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比较丨微软xbox scarlett与索尼ps5,下一代主机在线battle!-九游官网

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图片来源:digital trends

  xbox one和playstation 4已经到了生命周期的最后阶段。很快,微软和索尼将发布下一代游戏机,这些游戏机肯定会搭载各种新功能,以及在运行最新视频游戏时处理能力的重大改进。

  我们认为这些系统不会在2019年推出 – 就xbox scarlett而言,已经知道它不会推出,但我们确实得到了一些可以期待的信息。从硬件到游戏,我们比较了xbox scarlett和ps5,这样你就能更好地判断你应该在发售当天购买哪款了。

  性能

  到目前为止,我们只提供有关新游戏机性能和内部规格的信息。这两个系统实际上都没有官方名称 - 传统的说法是索尼将其系统称为ps5,而微软已经证实,在2019年e3期间将称其系统为scarlett。

  在ps5方面,我们知道尚未命名的游戏机将全面使用amd芯片。这包括在ryzen系列的修改版本上运行的八核cpu。这款cpu将采用“7nm zen 2微架构”。假设处理器与amd的ryzen 7系列相似,我们可以看到最大时钟频率是ps4 pro的两倍。

  ps5的gpu也将来自amd,基于radeon navi系列,它将支持称为光线跟踪的资源密集型过程。这些信息来自领导系统架构师mark cerny与wired的访谈,但他没有在gpu上分享更多技术细节。与ps4 pro一样,游戏机将支持4k分辨率,并且它还支持8k分辨率。

  我们对xbox scarlett的内部硬件知之甚少,但据称泄露了详细技术规格的文件,提到了名为“arcturus 12”的gpu。我们可以预见它比xbox one x gpu更强大,后者能够达到6 tflops。事实上,根据jason schreier在reset era上的帖子,索尼和微软的目标都比谷歌stadia应该达到的10.7 tflops要高。 xbox one x也使用了12gb的gddr5内存,即使是对这一内存的一个小提升,也可能足以支持未来的游戏。

  xbox scarlett还将使用采用zen 2和navi技术定制的amd cpu。它将配备gddr6 sdram,微软在其e3 2019新闻发布会上确认该系统能够以8k分辨率和高达每秒120帧的速度运行游戏。

  存储

  最终,索尼将放弃硬盘驱动器,转向ps5的固态驱动器,一如wired对mark cerny的采访所揭示的那样。我们还没有确定游戏机的存储容量,但我们知道它将使用比当前pc系统更高的带宽。这意味着游戏的加载速度会更快,特别是与2013年推出的基本型ps4相比。

  xbox scarlett也将使用固态硬盘。它尚未确定尺寸,但在2019年e3新闻发布会上,该公司强调它将大大减少加载时间。

  游戏选择和向后兼容性

  与ps4不同,索尼的下一个游戏机将向后兼容。在这个时间点,我们知道这意味着除了自己的游戏库以及playstation vr游戏外,它还可以玩ps4游戏。它也将与ps4支持的playstation vr耳机向后兼容,但这并不意味着我们不会在线下使用新的vr耳机。

  微软在2019年e3期间确认xbox scarlett将支持上一代xbox游戏,类似于现在的xbox one。但是,目前尚不清楚这是否意味着某些游戏仍然不合格,因为它们现在已经在xbox one和xbox 360上了。

  该公司显然正在开发一个名为“gamecore”的项目,该项目将有助于简化微软游戏机和pc平台的游戏开发过程。目标似乎是让开发人员更容易为微软的游戏机创建游戏,这些游戏可以更轻松地被带到或甚至与windows pc本身兼容。

  索尼还没有透露ps5的任何游戏,它的重点仍然是像《最后生还者2》、《对马岛之魂》和《死亡搁浅》ps4版。不过,这些游戏也有可能是跨代发行的,或者在晚些时候为ps5提供端口。由于目前还没有《死亡搁浅》的发行日期,这款游戏似乎是一个特别的候选游戏。

  微软已经确认《光环:无限》将成为xbox scarlett的一款游戏,这是自2001年xbox系统发布以来,《光环》游戏首次在xbox上发布。除了之前宣布的xbox one和pc版本,这是又一可以玩的版本,xbox one版本的游戏也可以在xbox scarlett上玩。

  在线服务

  在xbox one和ps4于2013年推出时,订阅xbox live gold和playstation plus对于在线运行大部分游戏都是必需的,我们预计下一代系统仍将如此。然而,由于对游戏流媒体的关注越来越多,这将不是唯一的在线服务。

  在playstation方面,我们预计索尼将进一步强调并充实其playstation now服务,该服务允许你将自己不拥有的游戏直接传输到你的游戏机。 这可能是向后兼容playstation 3游戏的九游官网的解决方案,但由于ps4的体系结构不同,这在ps4上是不可能实现的。这种流媒体不会取代传统的游戏所有权,因为ps5仍然支持物理媒体。

  微软正在通过project xcloud服务全面推进游戏流媒体。 虽然它还没有官方名称,但游戏流媒体服务将允许你在从xbox到手机的任何设备上玩游戏。 xbox game pass的成功应该会补充这一点,为那些想要下载游戏的人提供另一种选择。

责编:qsdsq 


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